MCM 설정 화면 번역
게임에서 MCM 번역을 확인하고, 영어로 남은 항목과 표시 문제를 적용 리포트로 점검합니다.
MCM(Mod Configuration Menu)은 모드별 옵션을 바꾸는 게임 안 설정 메뉴입니다. 한국어 패치가 적용되면 번역 대상 메뉴의 설정 항목은 한국어로 나오고, 모드 이름은 영어로 남습니다. 목록에 영어 이름이 보인다는 이유만으로 패치 실패로 판단하지 마세요.
유틸리티로 기본 패치·글꼴과 MGO 번역을 함께 적용한 뒤 확인합니다. 이 페이지에서는 적용 후 게임에서 보이는 결과를 확인합니다.
MCM 열고 번역 확인하기
게임 안 설정 메뉴 열기
첫 실행과 초기 설정의 방법으로 MO2에서 게임을 실행하고 세이브를 불러오거나 새 게임에 들어갑니다. 메인 메뉴가 아닌 실제 플레이 화면에서 일지·시스템 메뉴를 열어 Mod Configuration 항목을 찾습니다. 버튼 배치는 선택한 컨트롤러 바인딩에 따라 다릅니다. 한국어로 표시되는 경우에도 모드별 설정을 모아 둔 항목을 선택하면 됩니다.
본문의 메뉴 경로와 확인 항목을 참고해 진행하세요.
모드 이름과 설정 항목 구분하기
유틸리티에서 MCM 번역을 선택한 모드를 왼쪽 목록에서 하나 선택합니다. 오른쪽에 설정 페이지가 나타나는지 확인하고 항목에 커서를 올려 아래 도움말도 읽습니다. 영문 모드 이름, 한국어 설정 레이블, 한국어 도움말이 함께 보이면 이 페이지에서 설명하는 번역 상태입니다. 새 게임 직후 목록이 채워지는 중이면 초기화 알림이 끝난 뒤 다시 열어 봅니다.
변경 없이 먼저 확인하기
처음에는 오른쪽 설정 레이블과 도움말이 읽히는지만 확인하고 메뉴를 닫습니다. 번역 확인을 위해 옵션을 바꿀 필요는 없습니다. 동작도 시험한다면 원래 값을 적고 이해한 항목 하나만 바꿉니다. 메뉴를 닫아 동작을 확인한 뒤 원래 값으로 되돌립니다. 원인을 모르는 상태에서 초기화·전체 리셋 버튼을 누르지 마세요.
한국어로 바뀌는 부분
본문의 메뉴 경로와 확인 항목을 참고해 진행하세요.
| 구분 | 언어 | 예 |
|---|---|---|
| 애드온 이름, 메뉴 제목 | 영어 유지 | Spell Organizer, Atlas Map Markers |
| 설정 레이블과 섹션 제목 | 한국어 | Desktop Mode → 데스크톱 모드 |
| 옵션 값 | 한국어 | Not Set → 설정 안 됨 |
| 슬라이더 단위 | 한국어 | {0} PM → 오후 {0}시 |
| 아래쪽 도움말 | 한국어 | “이 모드의 기본값 프리셋입니다.” |
| 확인 창과 버튼 | 한국어 | Yes / Cancel → 예 / 취소 |
본문의 메뉴 경로와 확인 항목을 참고해 진행하세요.
적용 리포트에서 MCM 확인하기
특정 메뉴가 영어이거나 예상과 다르게 보이면 게임에서 확인한 모드 이름과 항목을 적어 둡니다. 적용을 마친 유틸리티의 완료 화면에서 리포트 폴더 열기를 누릅니다. 완료 화면을 닫았다면 아래 문제 해결의 리포트 위치 안내를 따릅니다. report.txt에는 종류별 번역 줄 수와 검증을 통과하지 못해 건너뛴 파일, 생성 파일과 원본의 대응이 기록됩니다. MCM 번역 줄 수는 화면에 표시되는 문장 기준이며, 선택한 항목과 원본 버전에 따라 달라집니다.
english_left.csv에는 영어로 남은 문장이 종류, 모드, 파일, 영어 열로 정리됩니다. 메모장이나 스프레드시트에서 열고 모드 이름으로 검색해 게임에서 보인 문장과 비교합니다. 영어가 남았다는 사실만으로 설치 전체가 실패한 것은 아닙니다. 바뀐 원문이 번역 데이터와 맞지 않거나 번역할 문구가 없는 경우를 결과와 함께 확인하세요.
완료 화면에서 검증을 통과하지 못한 항목은 원본 그대로 두었다고 안내하면 report.txt의 해당 목록부터 확인합니다. 원본 모드에 맞지 않는 번역을 강제로 덮어쓰지 말고, 사용한 MGO·유틸리티·데이터 버전과 파일 이름을 기록합니다. 리포트를 여는 경로와 복구 방법은 문제 해결에 정리되어 있습니다.
번역이 다르게 보일 때
| 상태 | 먼저 확인할 것 |
|---|---|
| 왼쪽 모드 이름만 영어 | 의도한 표시입니다. 오른쪽 설정과 도움말을 확인합니다. |
| 특정 메뉴만 영어 | 리포트에서 미번역·건너뛴 항목을 확인합니다. 다음 적용이 필요하다면 유틸리티의 MCM 설정 화면 아래 해당 모드가 선택되어 있는지도 확인합니다. |
| 한국어가 □ 또는 ?로 표시됨 | 대사·인벤토리도 깨지면 같은 프로필의 Korean Patch VR - Plugins 활성 상태와 적용 결과를 확인합니다. 특정 MCM만 깨지면 문제 해결을 따릅니다. |
| 설정을 바꿔도 동작하지 않음 | 원래 값으로 되돌리고 모드 이름, 항목, 바꾸기 전후 값과 사용한 유틸리티·데이터 버전을 기록합니다. 생성 파일을 직접 지우지 말고 복구 안내를 따릅니다. |
번역 방식과 주의점
모드를 업데이트했다면
원본 모드를 업데이트한 뒤에는 이전에 생성한 한국어 파일을 그대로 사용할 수 있다고 가정하지 마세요. MGO, 유틸리티, 번역 데이터의 지원 범위를 확인하고 설치 안내에 따라 다시 분석합니다. 적용 전에 MCM 번역 선택을 확인하고, 적용 뒤에는 결과 리포트에서 건너뛴 항목과 오류를 확인합니다.
한국어 파일을 만드는 방식과 모드 이름을 영어로 두는 이유
통합 설치용 번역 데이터에는 기본 한국어 패치·글꼴과 한국어 문구·적용 정보가 들어 있습니다. MGO 모드의 스크립트 사본을 배포하는 방식은 아닙니다. 유틸리티가 사용자 PC에 설치된 원본을 읽고, 선택한 번역을 반영한 파일을 사용자 PC에서 생성합니다. 설치 안내에서 유틸리티 다운로드 상태와 적용 순서를 확인합니다.
- MCM 언어 파일은 원본의 번역 키에 한국어 문구를 합칩니다. 생성 결과의
Interface\Translations\*_english.txt를 읽게 하려면 게임 언어를 English로 유지합니다. - 문구가 스크립트(
.pex) 안에 있는 경우에도 사용자 PC의 원본에서 번역할 부분을 찾아 한국어 사본을 생성합니다. 원본이 설치되지 않았거나 번역 데이터와 맞지 않는 항목이 있으면 결과 리포트에서 처리 내역을 확인합니다. - 생성 파일의 종류와 개수는 설치된 원본, 선택한 항목, 데이터 버전에 따라 달라집니다. 다른 PC의 출력 폴더를 그대로 복사해 사용하지 않습니다.
애드온 이름을 영어로 두는 이유
- 일부 모드는 메뉴 이름을 내부 식별이나 저장에 사용할 수 있으므로, 표시 이름을 임의로 바꾸지 않습니다.
- 이름이 바뀌면 메뉴가 엉키거나 저장 파일과 어긋날 수 있습니다.
- 공략이나 Nexus 페이지와 이름이 같아야 찾기 쉽습니다.
게임에서 확인할 것
아래 항목을 확인했다면 MCM 번역 점검을 마친 것입니다. 문제가 남아 있으면 설정을 더 바꾸기보다 위 표에서 해당 증상을 확인합니다.
- 선택한 모드의 MCM 설정 레이블과 도움말을 읽을 수 있습니다.
- 왼쪽 모드 이름이 영어로 남는 것과 설정 번역 실패를 구분했습니다.
- 영어로 남거나 건너뛴 항목이 있다면 리포트와 비교해 모드 이름·파일·사용 버전을 기록했습니다.
- 시험 삼아 바꾼 설정이 있다면 원래 값으로 돌렸습니다.